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使用指南

界面与操作硬件数据的来源与限制常驻、托盘与快捷键设置

开发指南

环境与命令构建与缓存多语言性能基线与测量提交与发布依赖与安全维护Windows 代码签名

架构

架构管理员启动采集层 argus-core前端Tauri 宿主特权服务系统任务管理器替换技术栈

设计

设计原则曲线动画全局快捷键窗口外观

项目

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设计原则

原则

  • 安静的表格,响亮的脉搏:只有顶部概况带使用大号数字和实时曲线,表格保持克制。
  • 颜色只编码数据:青色 = CPU(能效核为长春花蓝),紫色 = 内存,琥珀 = 磁盘与负载热度,绿色 = 网络,玫红 = GPU,黄绿 = 电池,珊瑚红 = 破坏性操作;选中和焦点使用系统强调色。
  • 数字不抖动:等宽数字,按显示精度排序,避免相近的行每秒互换位置。
  • 同一个量只用一种单位:容量和速率用二进制单位(1 KB = 1024 字节),写作 KB、MB、GB,与 Windows 一致;比特速率用十进制(Kbps、Mbps、Gbps)。磁盘与 I/O 用字节每秒;网络速率在设置里选字节或比特,全应用一致,只有性能页的网络视图同时显示两种;链路速度按规格写比特,并附上换算。同一个指标在不同位置用同一个名字和单位(例如分页缓冲池)。
  • 首屏先给数字:性能页的首屏由曲线、实时数字和常用规格填满,曲线占去数字以外的全部高度:窗口越大曲线越大,逻辑处理器与 GPU 引擎的小图按可用面积选择列数,让每格尽量大;窗口较矮时曲线压到最小高度、标注移入曲线框内,页面滚动。CPU 的读数较多:概览页放曲线、实时数字和常用规格,处理器信息、温度与功耗曲线、传感器读数和空闲状态放在标题旁的“详情”页,以不折叠的卡片排列,两张较短的卡片并排、等高,标题行附一行摘要。
  • 点哪儿就是哪儿:指针在列表上、菜单或对话框打开时,刷新只更新数值,不重新排序。
  • 原生优先:Mica 背景、原生标题栏(保留贴靠布局)、Segoe UI Variable、系统强调色。
  • 动效回应操作,曲线连续流动:切换页面、打开菜单和对话框有过渡,选中标记在选项之间滑动;小图网格换列、换布局或增减图表时,留下的图从原位置移到新位置,新图放大淡入,移除的图在原位置淡出,不整体闪现;曲线按时间轴匀速流动,默认跟随屏幕刷新率,由合成器驱动,主线程不参与。
  • 键盘可用:Ctrl+1–7 切换页面;↑↓ 选择,←→ 折叠展开,Enter 详细信息,Delete 结束(Shift+Delete 跳过确认),Ctrl+F 搜索。
  • 流畅是功能:卡顿和性能回退按缺陷处理,每个界面改动都要量开销,见性能基线与测量。
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